नीचे एक पूरा खेल दिया है जिसे आप एक कालांश में बना सकते हैं। अपना स्वयं का रूप बनाइए — अंक विचार एवं नियमों के लिए हैं, नकल के लिए नहीं।
नाम: मापक मिलान
सामग्री: पुराने ग्रीटिंग कार्ड या मोटे कागज़ से काटे 40 कार्ड, प्रत्येक लगभग 7 cm × 5 cm, और एक स्केच पेन।
कार्ड बनाना — 20 मिलान-जोड़े। प्रत्येक जोड़े के एक कार्ड पर एक लंबाई लिखिए और दूसरे पर वही लंबाई किसी दूसरे मात्रक में —
खेलने की विधि (2 से 4 खिलाड़ी):
- चालीसों कार्ड फेंटकर 5 × 8 की जमावट में उल्टे बिछा दीजिए।
- बारी-बारी से प्रत्येक खिलाड़ी दो कार्ड पलटकर सबको दिखाता है।
- यदि दोनों पर एक ही लंबाई भिन्न मात्रकों में लिखी हो, तो खिलाड़ी को रूपांतरण बोलकर बताना होगा — “2.5 km = 2500 m, क्योंकि 1 km = 1000 m” — और वह जोड़ा रखकर 1 अंक पाता है तथा एक और बारी लेता है।
- यदि जोड़ा न मिले या रूपांतरण गलत बोला जाए, तो कार्ड फिर उल्टे रख दिए जाते हैं और बारी अगले खिलाड़ी की हो जाती है।
- सभी कार्ड उठ जाने पर खेल समाप्त। सर्वाधिक अंक वाला विजेता।
खेल को कठिन बनाने के दो नियम:
- चुनौती कार्ड: कोई भी खिलाड़ी बोले गए रूपांतरण को चुनौती दे सकता है। चुनौती सही निकलने पर जोड़ा चुनौती देने वाले को मिलता है।
- जाल कार्ड: कुछ गलत जोड़े भी बनाइए, जैसे “1 km / 100 cm”। जाल जोड़ा पलटने पर खिलाड़ी का 1 अंक कट जाता है — यही तो प्रश्न 2(ग) वाली भूल है।
यह खेल अच्छा क्यों सिखाता है: हर बार रूपांतरण बोलकर बताना पड़ता है, अतः आप उत्तर रटने के बजाय गुणक (×1000, ×100, ×10) का उपयोग करना सीखते हैं। बीस जोड़ों के बाद km → m → cm → mm की शृंखला अपने आप याद हो जाती है।
यह करके देखिए: एक दूसरा सेट वास्तविक वस्तुओं का बनाइए — “सिक्के की मोटाई” का जोड़ा “2 mm” के साथ, “दरवाज़े की ऊँचाई” का “2 m” के साथ। अब खेल रूपांतरण के साथ-साथ सही मात्रक चुनना भी सिखाएगा।